Alien Signals 技术分析之订阅者 (Subscriber)(七)

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AI 摘要 (由 deepseek/deepseek-chat-v3-0324 生成)

本文深入解析了响应式系统中的订阅者(Subscriber)机制,作为依赖(Dependency)的响应端,订阅者通过deps列表追踪依赖关系,在状态变化时通过flags标记接收通知并执行响应。重点阐述了计算属性(Computed)的惰性求值和副作用(Effect)的自动执行特性,揭示了propagate通知机制和状态标记(Dirty/Pending等)的核心作用。订阅者与依赖的协作构成了响应式系统自动更新的基础,其内部通过Link对象和flags状态实现高效依赖管理,为后续EffectScope等高级特性奠定基础。

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在上一章 第 6 章:依赖 (Dependency) 中,我们认识了响应式系统中的“信息发布者”——依赖 (Dependency),它们负责维护订阅者列表并在自身变化时发出通知。那么,谁是这些信息的接收者呢?谁会“订阅”这些依赖,并在它们变化时做出反应呢?

这一章,我们聚焦于响应式连接的另一端:那个积极响应变化的角色——订阅者 (Subscriber)

什么是订阅者?为什么需要它?

想象一下你订阅了很多在线课程(比如编程课、烹饪课)。这些课程就是 依赖 (Dependency),它们会不定期发布新的教学视频(数据变化)。作为学生(也就是订阅者),你需要:

  1. 知道你订阅了哪些课程:你需要有个列表记录你感兴趣的课程(追踪依赖)。
  2. 收到新课通知:当课程发布新视频时,平台需要通知你(接收通知)。
  3. 采取行动:收到通知后,你可能会去看新视频、做笔记,或者根据新学的知识做点什么(执行动作或计算)。

如果没有你这个“学生”(订阅者),课程发布再多新视频也没有意义,因为没有人去学习和应用这些知识。

alien signals 响应式系统中,订阅者 (Subscriber) 就是这个“学生”。它是响应式系统中的一个核心单元,负责追踪一个或多个 依赖 (Dependency),并在这些依赖发生变化时做出反应

典型的订阅者包括我们已经学习过的:

  • 计算属性 (Computed):当它的“原料”(依赖)变化时,它需要重新计算自己的值。
  • 副作用 (Effect):当它关心的状态(依赖)变化时,它需要重新执行指定的操作(比如更新界面)。

订阅者是响应式系统中主动执行计算或操作的部分,是让整个系统“动起来”的关键。

订阅者的核心职责:追踪与响应

订阅者主要承担以下职责:

  1. 追踪依赖 (deps)
    • 当订阅者执行其内部逻辑(比如 computedgetter 函数或 effectfn 函数)时,依赖追踪与链接 (Tracking & Linking) 机制会自动工作。
    • 所有在执行期间被读取的 依赖 (Dependency)(如 信号 (Signal) 或其他 计算属性 (Computed))都会被记录在订阅者内部的一个列表里,通常称为 deps(dependencies,依赖项列表)。这就像学生记录下自己订阅的所有课程。
  2. 接收通知 (flags)
    • 当一个被追踪的 依赖 (Dependency) 发生变化时,它会通过 响应式系统核心 (Reactive System Core) 的 propagate 函数来通知所有“订阅”了它的订阅者。
    • propagate 函数会找到对应的订阅者,并更新其内部的一个状态标记,我们称之为 flags。这个标记就像给学生发送了一条“新课通知”,并标记了这条通知的状态(例如,“需要注意”、“等待处理”)。常见的标记有 Dirty(表示计算属性需要重新计算)、PendingComputed(表示其依赖的计算属性可能需要更新)、PendingEffect(表示副作用需要被执行)。
  3. 对通知做出反应
    • 订阅者如何响应通知,取决于它的类型和当前的 flags 状态。
    • 对于 计算属性 (Computed):当它被标记为 Dirty 时,它并不会立即重新计算。而是等到下一次有人读取它的值时,它才会检查自己的 flags,发现是 Dirty,然后才执行自己的 getter 函数进行重新计算,并缓存新结果。这是惰性求值的表现。
    • 对于 副作用 (Effect):当它被标记为需要执行时(比如被 propagate 标记为 PendingEffect 并加入通知队列),响应式系统核心 (Reactive System Core) 的调度器(processEffectNotifications)会在适当的时机(通常是当前更新批次结束后)调用 notifyEffect,从而重新执行该副作用的 fn 函数。

订阅者实例:计算属性和副作用回顾

让我们回顾一下 计算属性 (Computed) 和 副作用 (Effect) 是如何扮演订阅者角色的。

计算属性 (Computed) 作为订阅者:

typescript
import { signal, computed } from './src/index.js';

const a = signal(1);
const b = signal(2);

// `sum` 是一个 Computed,它扮演了 Subscriber 的角色
const sum = computed(() => {
  // 1. 追踪依赖:读取 a 和 b,将 a 和 b 加入 sum 的 deps 列表
  const valA = a();
  const valB = b();
  console.log("计算属性:正在重新计算 sum...");
  return valA + valB;
});

console.log("首次读取 sum:", sum()); // 触发首次计算

a(10); // a 变化,a 作为 Dependency,会 propagate 通知它的订阅者 sum

console.log("a 变化后,sum 尚未被读取,还未重新计算");

console.log("再次读取 sum:", sum()); // 读取时,sum 发现自己被标记为 Dirty,触发重新计算

输出:

计算属性:正在重新计算 sum...
首次读取 sum: 3
a 变化后,sum 尚未被读取,还未重新计算
计算属性:正在重新计算 sum...
再次读取 sum: 12

解释:

  • sum 在首次计算时读取了 ab,于是 ab 通过 link 函数将 sum 加入了它们各自的 subs 列表,同时 sum 也将 ab 加入了自己的 deps 列表。
  • a(10) 执行时,apropagate 函数被调用,它找到了订阅者 sum,并将 sumflags 标记为 Dirty
  • 直到 sum() 再次被调用读取时,sum 内部检查到 Dirty 标记,才重新执行 getter 函数。

副作用 (Effect) 作为订阅者:

typescript
import { signal, effect } from './src/index.js';

const counter = signal(0);

// `loggingEffect` 是一个 Effect,它扮演了 Subscriber 的角色
const loggingEffect = effect(() => {
  // 1. 追踪依赖:读取 counter,将 counter 加入 loggingEffect 的 deps 列表
  const count = counter();
  console.log("副作用:counter 当前值为:", count);
});

console.log("--- counter 更新 ---");
counter(1); // counter 变化,会 propagate 通知 loggingEffect,并调度其执行

console.log("--- counter 再次更新 ---");
counter(2); // 再次触发 propagate 和调度执行

输出:

副作用:counter 当前值为: 0 // effect 首次自动执行
--- counter 更新 ---
副作用:counter 当前值为: 1 // effect 被通知并重新执行
--- counter 再次更新 ---
副作用:counter 当前值为: 2 // effect 再次被通知并重新执行

解释:

  • loggingEffect 在创建时立即执行一次,读取了 counter,从而建立了依赖关系(countersubs 包含 loggingEffectloggingEffectdeps 包含 counter)。
  • counter(1) 执行时,counter 通过 propagate 通知 loggingEffect,将其标记为需要执行(例如 PendingEffect),并可能将其放入通知队列。
  • 响应式核心的 processEffectNotifications 函数稍后会处理这个队列,调用 notifyEffect 来重新执行 loggingEffectfn 函数。
  • counter(2) 再次重复这个通知和执行的过程。

订阅者的内部机制:追踪与响应流程

让我们看看当一个 依赖 (Dependency) 通知一个订阅者时,幕后发生了什么。

非代码内部流程

  1. 依赖变化: 某个 依赖 (Dependency)(比如一个 signal)的值改变了。
  2. 传播通知 (propagate): 该依赖调用 响应式系统核心 (Reactive System Core) 的 propagate 函数,传入它自己的订阅者列表 (subs)。
  3. 遍历与标记: propagate 函数遍历 subs 列表中的每个链接 (Link),找到对应的订阅者 (sub)。
  4. 更新状态 (flags): 对于每个订阅者,propagate 会根据情况更新其 flags 状态。
    • 如果订阅者是 计算属性 (Computed),可能会被标记为 DirtyPendingComputed
    • 如果订阅者是 副作用 (Effect),可能会被标记为 PendingEffect
    • 同时,订阅者通常会被标记为 Notified,表示已收到通知。
  5. 放入队列 (可选): 如果订阅者是 副作用 (Effect) 并且需要执行,propagate 可能会将其添加到响应式核心的通知缓冲区 (notifyBuffer) 中。
  6. 调度执行: 在适当的时候(例如,当前代码执行栈或批处理结束后),响应式核心会处理这些通知:
    • 对于需要重新计算的 计算属性 (Computed),更新会在它下次被读取时由 processComputedUpdate 触发。
    • 对于需要执行的 副作用 (Effect),processEffectNotifications 函数会遍历 notifyBuffer,并为每个 effect 调用 notifyEffect
  7. 执行与再追踪: 当订阅者的逻辑(getterfn)被执行时:
    • 系统会调用 startTracking(subscriber) 开始新一轮的 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking)。
    • 在执行过程中读取依赖时,会通过 link 确认或建立新的依赖关系。
    • 执行完毕后,系统会调用 endTracking(subscriber) 来清理不再需要的旧依赖,并结束追踪。

简化序列图:依赖通知订阅者

这个图展示了从依赖变化 -> 核心通知 -> 订阅者状态更新 -> 最终触发订阅者逻辑执行的典型流程。

代码实现:Subscriber 接口与对象的结构

alien signalssrc/system.ts 中定义了 Subscriber 接口,明确了扮演“订阅者”角色的对象需要具备哪些核心属性:

src/system.ts (简化)
typescript
// src/system.ts (简化)
export interface Subscriber {
	flags: SubscriberFlags;     // 存储订阅者的状态标记 (e.g., Dirty, PendingEffect, Tracking)
	deps: Link | undefined;     // 指向该订阅者所依赖的 Dependency 链表的第一个链接
	depsTail: Link | undefined; // 指向依赖链表的最后一个链接,用于依赖追踪优化
}

// SubscriberFlags 枚举 (部分)
export const enum SubscriberFlags {
	Computed = 1 << 0,        // 标记为计算属性
	Effect = 1 << 1,          // 标记为副作用
	Tracking = 1 << 2,        // 标记正在追踪依赖
	Notified = 1 << 3,        // 标记已收到通知
	Dirty = 1 << 5,           // 标记计算属性需要重新计算
	PendingComputed = 1 << 6, // 标记依赖的计算属性可能需要更新
	PendingEffect = 1 << 7,   // 标记副作用需要执行
	// ... 其他标记 ...
}

// Link 对象结构 (回顾)
export interface Link {
	dep: Dependency | (Dependency & Subscriber); // 指向依赖对象
	sub: Subscriber | (Dependency & Subscriber); // 指向订阅者对象
	nextDep: Link | undefined; // 指向订阅者的下一个依赖链接 (构成 deps 链表)
	// ... 其他字段 ...
}

解释:

  • Subscriber 接口要求实现者必须有 flags, deps, 和 depsTail
  • flags: 一个数字,通过位运算存储了订阅者的多种状态。propagate 和核心调度函数会读取和修改这些标志来控制流程。
  • deps: 指向一个由 Link 对象构成的链表的头部。每个 Link 都指向一个该订阅者所依赖的 依赖 (Dependency) 对象 (dep)。这个链表是在订阅者执行期间通过 link 函数动态构建的。
  • depsTail: 指向 deps 链表的尾部。这在 startTrackingendTracking 中用于高效地添加和清理依赖链接。

ComputedEffect 如何实现 Subscriber

我们在上一章看到,computedeffect 在创建时生成的内部对象,不仅可能扮演 Dependency 角色,它们也天然地扮演着 Subscriber 角色:

  • computed 对象:
src/index.ts (computed 创建简化示意)
typescript
// src/index.ts (computed 创建简化示意)
const computedObject: Computed<T> = {
  // ... 作为 Dependency 的属性 (currentValue, subs, subsTail) ...
  deps: undefined,     // !! 符合 Subscriber 接口,初始无依赖 !!
  depsTail: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口 !!
  flags: SubscriberFlags.Computed | SubscriberFlags.Dirty, // !! 符合 Subscriber 接口,初始标记 !!
  getter: getter,      // Computed 特定属性
};
  • effect 对象:
src/index.ts (effect 创建简化示意)
typescript
// src/index.ts (effect 创建简化示意)
const e: Effect = {
  fn,                  // Effect 特定属性
  // ... 作为 Dependency 的属性 (subs, subsTail) ...
  deps: undefined,     // !! 符合 Subscriber 接口,初始无依赖 !!
  depsTail: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口 !!
  flags: SubscriberFlags.Effect, // !! 符合 Subscriber 接口,初始标记 !!
};

flags 的作用:

flags 是订阅者状态管理的核心。例如:

  • propagate 通知一个 computed 时,它会设置 DirtyPendingComputed 标志。
  • computedGetter 执行时,它会检查这些标志来决定是否调用 processComputedUpdate
  • processEffectNotifications 处理一个 effect 时,它会检查 NotifiedPendingEffect 等标志,并可能在 notifyEffect 执行后清除它们。
  • startTracking 会设置 Tracking 标志,endTracking 会清除它。

通过这些状态标志,响应式系统能够精确地控制每个订阅者的行为,实现高效的懒更新(Computed)和自动执行(Effect)。

总结

在本章中,我们深入探讨了响应式系统中的“信息接收者”和“行动者”——订阅者 (Subscriber)

  • 订阅者是响应式系统中追踪 依赖 (Dependency) 并在其变化时做出反应的单元。
  • 典型的订阅者是 计算属性 (Computed) 和 副作用 (Effect)。
  • 订阅者的核心职责是:
    • 追踪依赖:通过 deps 列表记录它所依赖的对象,这个列表在执行期间由 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking) 自动构建。
    • 响应通知:当依赖变化时,通过 propagate 更新其内部状态 flags
    • 执行动作:根据其类型和 flags 状态,在适当的时候(惰性读取或调度执行)运行其内部逻辑(getterfn)。
  • 订阅者通过 flags 属性管理自身状态,使得响应式系统能够进行精确的调度和优化。

订阅者就像响应式系统中的“工人”,它们监听着“指令”(依赖变化),并在需要时执行具体的“任务”(计算或副作用)。它们与 依赖 (Dependency) 和 响应式系统核心 (Reactive System Core) 紧密协作,共同构成了 alien signals 自动响应变化的基础。

下一步

我们现在已经了解了响应式系统的基本组成部分:存储状态的 信号 (Signal),派生状态的 计算属性 (Computed),以及执行操作的 副作用 (Effect)。我们也理解了它们背后的 响应式系统核心 (Reactive System Core),以及 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking)、依赖 (Dependency) 和 订阅者 (Subscriber) 这些内部概念。

特别是副作用(Effect),它们是我们连接响应式状态与外部世界(如 UI 更新、网络请求)的桥梁。但是,当应用变得复杂时,我们可能会创建很多副作用。如何有效地管理这些副作用的生命周期呢?比如,当一个组件卸载时,如何确保与该组件相关的所有副作用都被自动停止,以避免内存泄漏或不必要的计算?

在下一章,我们将学习一个专门用于管理副作用生命周期的工具:副作用作用域 (EffectScope)