Alien Signals 技术分析之订阅者 (Subscriber)(七)
AI 摘要 (由 deepseek/deepseek-chat-v3-0324 生成)
本文深入解析了响应式系统中的订阅者(Subscriber)机制,作为依赖(Dependency)的响应端,订阅者通过deps列表追踪依赖关系,在状态变化时通过flags标记接收通知并执行响应。重点阐述了计算属性(Computed)的惰性求值和副作用(Effect)的自动执行特性,揭示了propagate通知机制和状态标记(Dirty/Pending等)的核心作用。订阅者与依赖的协作构成了响应式系统自动更新的基础,其内部通过Link对象和flags状态实现高效依赖管理,为后续EffectScope等高级特性奠定基础。
在上一章 第 6 章:依赖 (Dependency) 中,我们认识了响应式系统中的“信息发布者”——依赖 (Dependency),它们负责维护订阅者列表并在自身变化时发出通知。那么,谁是这些信息的接收者呢?谁会“订阅”这些依赖,并在它们变化时做出反应呢?
这一章,我们聚焦于响应式连接的另一端:那个积极响应变化的角色——订阅者 (Subscriber)。
什么是订阅者?为什么需要它?
想象一下你订阅了很多在线课程(比如编程课、烹饪课)。这些课程就是 依赖 (Dependency),它们会不定期发布新的教学视频(数据变化)。作为学生(也就是订阅者),你需要:
- 知道你订阅了哪些课程:你需要有个列表记录你感兴趣的课程(追踪依赖)。
- 收到新课通知:当课程发布新视频时,平台需要通知你(接收通知)。
- 采取行动:收到通知后,你可能会去看新视频、做笔记,或者根据新学的知识做点什么(执行动作或计算)。
如果没有你这个“学生”(订阅者),课程发布再多新视频也没有意义,因为没有人去学习和应用这些知识。
在 alien signals
响应式系统中,订阅者 (Subscriber) 就是这个“学生”。它是响应式系统中的一个核心单元,负责追踪一个或多个 依赖 (Dependency),并在这些依赖发生变化时做出反应。
典型的订阅者包括我们已经学习过的:
- 计算属性 (Computed):当它的“原料”(依赖)变化时,它需要重新计算自己的值。
- 副作用 (Effect):当它关心的状态(依赖)变化时,它需要重新执行指定的操作(比如更新界面)。
订阅者是响应式系统中主动执行计算或操作的部分,是让整个系统“动起来”的关键。
订阅者的核心职责:追踪与响应
订阅者主要承担以下职责:
- 追踪依赖 (
deps
): - 当订阅者执行其内部逻辑(比如
computed
的getter
函数或effect
的fn
函数)时,依赖追踪与链接 (Tracking & Linking) 机制会自动工作。 - 所有在执行期间被读取的 依赖 (Dependency)(如 信号 (Signal) 或其他 计算属性 (Computed))都会被记录在订阅者内部的一个列表里,通常称为
deps
(dependencies,依赖项列表)。这就像学生记录下自己订阅的所有课程。
- 当订阅者执行其内部逻辑(比如
- 接收通知 (
flags
): - 当一个被追踪的 依赖 (Dependency) 发生变化时,它会通过 响应式系统核心 (Reactive System Core) 的
propagate
函数来通知所有“订阅”了它的订阅者。 propagate
函数会找到对应的订阅者,并更新其内部的一个状态标记,我们称之为flags
。这个标记就像给学生发送了一条“新课通知”,并标记了这条通知的状态(例如,“需要注意”、“等待处理”)。常见的标记有Dirty
(表示计算属性需要重新计算)、PendingComputed
(表示其依赖的计算属性可能需要更新)、PendingEffect
(表示副作用需要被执行)。
- 当一个被追踪的 依赖 (Dependency) 发生变化时,它会通过 响应式系统核心 (Reactive System Core) 的
- 对通知做出反应:
- 订阅者如何响应通知,取决于它的类型和当前的
flags
状态。 - 对于 计算属性 (Computed):当它被标记为
Dirty
时,它并不会立即重新计算。而是等到下一次有人读取它的值时,它才会检查自己的flags
,发现是Dirty
,然后才执行自己的getter
函数进行重新计算,并缓存新结果。这是惰性求值的表现。 - 对于 副作用 (Effect):当它被标记为需要执行时(比如被
propagate
标记为PendingEffect
并加入通知队列),响应式系统核心 (Reactive System Core) 的调度器(processEffectNotifications
)会在适当的时机(通常是当前更新批次结束后)调用notifyEffect
,从而重新执行该副作用的fn
函数。
- 订阅者如何响应通知,取决于它的类型和当前的
订阅者实例:计算属性和副作用回顾
让我们回顾一下 计算属性 (Computed) 和 副作用 (Effect) 是如何扮演订阅者角色的。
计算属性 (Computed) 作为订阅者:
import { signal, computed } from './src/index.js';
const a = signal(1);
const b = signal(2);
// `sum` 是一个 Computed,它扮演了 Subscriber 的角色
const sum = computed(() => {
// 1. 追踪依赖:读取 a 和 b,将 a 和 b 加入 sum 的 deps 列表
const valA = a();
const valB = b();
console.log("计算属性:正在重新计算 sum...");
return valA + valB;
});
console.log("首次读取 sum:", sum()); // 触发首次计算
a(10); // a 变化,a 作为 Dependency,会 propagate 通知它的订阅者 sum
console.log("a 变化后,sum 尚未被读取,还未重新计算");
console.log("再次读取 sum:", sum()); // 读取时,sum 发现自己被标记为 Dirty,触发重新计算
输出:
计算属性:正在重新计算 sum...
首次读取 sum: 3
a 变化后,sum 尚未被读取,还未重新计算
计算属性:正在重新计算 sum...
再次读取 sum: 12
解释:
sum
在首次计算时读取了a
和b
,于是a
和b
通过link
函数将sum
加入了它们各自的subs
列表,同时sum
也将a
和b
加入了自己的deps
列表。- 当
a(10)
执行时,a
的propagate
函数被调用,它找到了订阅者sum
,并将sum
的flags
标记为Dirty
。 - 直到
sum()
再次被调用读取时,sum
内部检查到Dirty
标记,才重新执行getter
函数。
副作用 (Effect) 作为订阅者:
import { signal, effect } from './src/index.js';
const counter = signal(0);
// `loggingEffect` 是一个 Effect,它扮演了 Subscriber 的角色
const loggingEffect = effect(() => {
// 1. 追踪依赖:读取 counter,将 counter 加入 loggingEffect 的 deps 列表
const count = counter();
console.log("副作用:counter 当前值为:", count);
});
console.log("--- counter 更新 ---");
counter(1); // counter 变化,会 propagate 通知 loggingEffect,并调度其执行
console.log("--- counter 再次更新 ---");
counter(2); // 再次触发 propagate 和调度执行
输出:
副作用:counter 当前值为: 0 // effect 首次自动执行
--- counter 更新 ---
副作用:counter 当前值为: 1 // effect 被通知并重新执行
--- counter 再次更新 ---
副作用:counter 当前值为: 2 // effect 再次被通知并重新执行
解释:
loggingEffect
在创建时立即执行一次,读取了counter
,从而建立了依赖关系(counter
的subs
包含loggingEffect
,loggingEffect
的deps
包含counter
)。- 当
counter(1)
执行时,counter
通过propagate
通知loggingEffect
,将其标记为需要执行(例如PendingEffect
),并可能将其放入通知队列。 - 响应式核心的
processEffectNotifications
函数稍后会处理这个队列,调用notifyEffect
来重新执行loggingEffect
的fn
函数。 counter(2)
再次重复这个通知和执行的过程。
订阅者的内部机制:追踪与响应流程
让我们看看当一个 依赖 (Dependency) 通知一个订阅者时,幕后发生了什么。
非代码内部流程
- 依赖变化: 某个 依赖 (Dependency)(比如一个
signal
)的值改变了。 - 传播通知 (
propagate
): 该依赖调用 响应式系统核心 (Reactive System Core) 的propagate
函数,传入它自己的订阅者列表 (subs
)。 - 遍历与标记:
propagate
函数遍历subs
列表中的每个链接 (Link
),找到对应的订阅者 (sub
)。 - 更新状态 (
flags
): 对于每个订阅者,propagate
会根据情况更新其flags
状态。 - 如果订阅者是 计算属性 (Computed),可能会被标记为
Dirty
或PendingComputed
。 - 如果订阅者是 副作用 (Effect),可能会被标记为
PendingEffect
。 - 同时,订阅者通常会被标记为
Notified
,表示已收到通知。
- 如果订阅者是 计算属性 (Computed),可能会被标记为
- 放入队列 (可选): 如果订阅者是 副作用 (Effect) 并且需要执行,
propagate
可能会将其添加到响应式核心的通知缓冲区 (notifyBuffer
) 中。 - 调度执行: 在适当的时候(例如,当前代码执行栈或批处理结束后),响应式核心会处理这些通知:
- 对于需要重新计算的 计算属性 (Computed),更新会在它下次被读取时由
processComputedUpdate
触发。 - 对于需要执行的 副作用 (Effect),
processEffectNotifications
函数会遍历notifyBuffer
,并为每个 effect 调用notifyEffect
。
- 对于需要重新计算的 计算属性 (Computed),更新会在它下次被读取时由
- 执行与再追踪: 当订阅者的逻辑(
getter
或fn
)被执行时: - 系统会调用
startTracking(subscriber)
开始新一轮的 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking)。 - 在执行过程中读取依赖时,会通过
link
确认或建立新的依赖关系。 - 执行完毕后,系统会调用
endTracking(subscriber)
来清理不再需要的旧依赖,并结束追踪。
- 系统会调用
简化序列图:依赖通知订阅者
这个图展示了从依赖变化 -> 核心通知 -> 订阅者状态更新 -> 最终触发订阅者逻辑执行的典型流程。
代码实现:Subscriber
接口与对象的结构
alien signals
在 src/system.ts
中定义了 Subscriber
接口,明确了扮演“订阅者”角色的对象需要具备哪些核心属性:
// src/system.ts (简化)
export interface Subscriber {
flags: SubscriberFlags; // 存储订阅者的状态标记 (e.g., Dirty, PendingEffect, Tracking)
deps: Link | undefined; // 指向该订阅者所依赖的 Dependency 链表的第一个链接
depsTail: Link | undefined; // 指向依赖链表的最后一个链接,用于依赖追踪优化
}
// SubscriberFlags 枚举 (部分)
export const enum SubscriberFlags {
Computed = 1 << 0, // 标记为计算属性
Effect = 1 << 1, // 标记为副作用
Tracking = 1 << 2, // 标记正在追踪依赖
Notified = 1 << 3, // 标记已收到通知
Dirty = 1 << 5, // 标记计算属性需要重新计算
PendingComputed = 1 << 6, // 标记依赖的计算属性可能需要更新
PendingEffect = 1 << 7, // 标记副作用需要执行
// ... 其他标记 ...
}
// Link 对象结构 (回顾)
export interface Link {
dep: Dependency | (Dependency & Subscriber); // 指向依赖对象
sub: Subscriber | (Dependency & Subscriber); // 指向订阅者对象
nextDep: Link | undefined; // 指向订阅者的下一个依赖链接 (构成 deps 链表)
// ... 其他字段 ...
}
解释:
Subscriber
接口要求实现者必须有flags
,deps
, 和depsTail
。flags
: 一个数字,通过位运算存储了订阅者的多种状态。propagate
和核心调度函数会读取和修改这些标志来控制流程。deps
: 指向一个由Link
对象构成的链表的头部。每个Link
都指向一个该订阅者所依赖的 依赖 (Dependency) 对象 (dep
)。这个链表是在订阅者执行期间通过link
函数动态构建的。depsTail
: 指向deps
链表的尾部。这在startTracking
和endTracking
中用于高效地添加和清理依赖链接。
Computed
和 Effect
如何实现 Subscriber
:
我们在上一章看到,computed
和 effect
在创建时生成的内部对象,不仅可能扮演 Dependency
角色,它们也天然地扮演着 Subscriber
角色:
computed
对象:
// src/index.ts (computed 创建简化示意)
const computedObject: Computed<T> = {
// ... 作为 Dependency 的属性 (currentValue, subs, subsTail) ...
deps: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口,初始无依赖 !!
depsTail: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口 !!
flags: SubscriberFlags.Computed | SubscriberFlags.Dirty, // !! 符合 Subscriber 接口,初始标记 !!
getter: getter, // Computed 特定属性
};
effect
对象:
// src/index.ts (effect 创建简化示意)
const e: Effect = {
fn, // Effect 特定属性
// ... 作为 Dependency 的属性 (subs, subsTail) ...
deps: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口,初始无依赖 !!
depsTail: undefined, // !! 符合 Subscriber 接口 !!
flags: SubscriberFlags.Effect, // !! 符合 Subscriber 接口,初始标记 !!
};
flags
的作用:
flags
是订阅者状态管理的核心。例如:
- 当
propagate
通知一个computed
时,它会设置Dirty
或PendingComputed
标志。 - 当
computedGetter
执行时,它会检查这些标志来决定是否调用processComputedUpdate
。 - 当
processEffectNotifications
处理一个effect
时,它会检查Notified
和PendingEffect
等标志,并可能在notifyEffect
执行后清除它们。 startTracking
会设置Tracking
标志,endTracking
会清除它。
通过这些状态标志,响应式系统能够精确地控制每个订阅者的行为,实现高效的懒更新(Computed)和自动执行(Effect)。
总结
在本章中,我们深入探讨了响应式系统中的“信息接收者”和“行动者”——订阅者 (Subscriber)。
- 订阅者是响应式系统中追踪 依赖 (Dependency) 并在其变化时做出反应的单元。
- 典型的订阅者是 计算属性 (Computed) 和 副作用 (Effect)。
- 订阅者的核心职责是:
- 追踪依赖:通过
deps
列表记录它所依赖的对象,这个列表在执行期间由 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking) 自动构建。 - 响应通知:当依赖变化时,通过
propagate
更新其内部状态flags
。 - 执行动作:根据其类型和
flags
状态,在适当的时候(惰性读取或调度执行)运行其内部逻辑(getter
或fn
)。
- 追踪依赖:通过
- 订阅者通过
flags
属性管理自身状态,使得响应式系统能够进行精确的调度和优化。
订阅者就像响应式系统中的“工人”,它们监听着“指令”(依赖变化),并在需要时执行具体的“任务”(计算或副作用)。它们与 依赖 (Dependency) 和 响应式系统核心 (Reactive System Core) 紧密协作,共同构成了 alien signals
自动响应变化的基础。
下一步
我们现在已经了解了响应式系统的基本组成部分:存储状态的 信号 (Signal),派生状态的 计算属性 (Computed),以及执行操作的 副作用 (Effect)。我们也理解了它们背后的 响应式系统核心 (Reactive System Core),以及 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking)、依赖 (Dependency) 和 订阅者 (Subscriber) 这些内部概念。
特别是副作用(Effect),它们是我们连接响应式状态与外部世界(如 UI 更新、网络请求)的桥梁。但是,当应用变得复杂时,我们可能会创建很多副作用。如何有效地管理这些副作用的生命周期呢?比如,当一个组件卸载时,如何确保与该组件相关的所有副作用都被自动停止,以避免内存泄漏或不必要的计算?
在下一章,我们将学习一个专门用于管理副作用生命周期的工具:副作用作用域 (EffectScope)。