Alien Signals 技术分析之副作用作用域 (EffectScope)(八)

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AI 摘要 (由 deepseek/deepseek-chat-v3-0324 生成)

本文介绍了响应式系统中的副作用作用域(EffectScope)机制,用于批量管理多个副作用的生命周期。EffectScope通过自动收集作用域内创建的effect和嵌套scope,提供一次性停止所有内容的能力,解决了手动管理多个effect的繁琐问题。文章详细讲解了EffectScope的工作原理、使用方法及内部实现机制,包括创建收集过程、停止流程和嵌套作用域处理。该机制是构建健壮响应式应用的重要工具,特别适用于组件生命周期管理等场景。

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欢迎来到 alien signals 响应式系统学习之旅的最后一章!在上一章 第 7 章:订阅者 (Subscriber) 中,我们了解了响应式系统中负责响应变化的“行动者”。我们特别提到了 副作用 (Effect),它是连接响应式状态和外部世界的桥梁。但是,当我们的应用变得复杂,可能会创建大量的副作用。我们该如何有效地管理它们的生命周期呢?

问题:如何批量管理副作用?

想象一下,你正在构建一个用户界面组件。在这个组件内部,你可能创建了好几个副作用 (Effect):

  • 一个 effect 用于监听窗口大小变化并调整布局。
  • 另一个 effect 用于根据用户的输入(一个信号 (Signal))自动向服务器发送请求。
  • 还有一个 effect 用于在某个数据变化时更新 DOM。

当这个组件不再需要(比如用户导航到其他页面,组件被卸载)时,这些 effect 就不应该再继续运行了。否则,它们可能会访问已经不存在的数据,或者执行不必要的操作,导致错误或内存泄漏。

我们当然可以手动保存每个 effect 返回的 stop 函数,然后在组件卸载时逐一调用它们:

typescript
import { signal, effect } from './src/index.js';

const data = signal(0);
const input = signal('');

// 假设在组件创建时...
const stopEffect1 = effect(() => console.log("Data 变化:", data()));
const stopEffect2 = effect(() => console.log("Input 变化:", input()));
// ... 可能还有更多 effect ...

// 假设在组件卸载时...
console.log("准备停止所有 effects...");
stopEffect1();
stopEffect2();
// ... 手动停止所有 ...
console.log("所有 effects 已停止。");

data(1); // 不会再打印 "Data 变化: 1"
input('hello'); // 不会再打印 "Input 变化: hello"

这看起来可行,但如果有很多 effect,手动管理它们会变得非常繁琐且容易出错。我们希望有一种更简单的方式来组织和管理这些相关的 effect,并在需要时一次性将它们全部停止。

副作用作用域 (EffectScope) 就是为了解决这个问题而设计的!

什么是副作用作用域?

你可以把 副作用作用域 (EffectScope) 想象成一个文件管理器里的文件夹

  • 文件 (Effect): 你创建的每一个 副作用 (Effect) 就像一个文件。
  • 文件夹 (EffectScope): EffectScope 就是一个文件夹。
  • 放入文件: 当你在这个“文件夹”内部创建文件(effect)时,这些文件会自动被归入这个文件夹。
  • 管理文件夹: 当你对这个文件夹执行操作(比如“删除”或“停止”)时,文件夹内所有的文件(effect)都会受到影响。

核心思想:

EffectScope 提供了一种组织和管理多个 副作用 (Effect) 生命周期的方法。在一个作用域内创建的 Effect 会自动被收集起来。当作用域被停止时,所有内部收集到的 Effect 也会被自动停止

这使得管理一组相关的响应式效果变得非常方便,特别是在处理组件生命周期等场景时。

如何使用副作用作用域?

使用 effectScope 函数可以创建一个新的副作用作用域。

1. 创建作用域并收集 Effect

你可以调用 effectScope 函数,并传入一个函数作为参数。在这个函数内部创建的所有 effect 都会被自动收集到这个作用域中。

typescript
import { signal, effect, effectScope } from './src/index.js';

const counter = signal(0);

console.log("创建 EffectScope...");

// 创建一个 EffectScope
const scope = effectScope(() => {
  // 在 scope 函数内部创建的 effect 会被自动收集
  effect(() => {
    console.log("Effect 1: Counter is", counter());
  });

  effect(() => {
    console.log("Effect 2: Counter x 2 is", counter() * 2);
  });

  // 你也可以在这里创建计算属性等,它们也会被关联
});

console.log("EffectScope 已创建,内部 effects 已首次执行。");

console.log("--- 更新 counter ---");
counter(1); // 两个 effect 都会重新执行

输出:

创建 EffectScope...
Effect 1: Counter is 0 // Effect 1 首次执行
Effect 2: Counter x 2 is 0 // Effect 2 首次执行
EffectScope 已创建,内部 effects 已首次执行。
--- 更新 counter ---
Effect 1: Counter is 1 // Effect 1 因 counter 变化而执行
Effect 2: Counter x 2 is 2 // Effect 2 因 counter 变化而执行

解释:

  • 我们调用 effectScope(...) 创建了一个作用域。
  • 传递给 effectScope 的函数 () => { ... } 会立即执行。
  • 在这个函数内部,我们创建了两个 effect。因为它们是在 scope 处于活动状态时创建的,所以它们自动被“放入”了 scope 这个“文件夹”中。
  • 像普通 effect 一样,它们在创建时会立即执行一次。
  • counter 变化时,这两个 effect 都会正常响应。

2. 停止作用域

effectScope 函数本身并不会返回任何东西,它仅仅是执行了你传入的函数。但通常我们会使用它返回的 stop 函数(就像 effect 返回 stop 函数一样)来控制作用域的生命周期。(注意:示例代码中的 alien signals 实现 effectScope 可能与 Vue 3 的 effectScope API 略有不同,它可能直接返回 stop 函数,或者需要一个显式的 API 来获取。根据 alien signals 的代码,它直接返回了 stop 函数)

effectScope 函数本身也返回一个 stop 函数。调用这个 stop 函数会停止该作用域内收集的所有 effect

typescript
import { signal, effect, effectScope } from './src/index.js';

const counter = signal(0);

console.log("创建 EffectScope...");

// effectScope 返回一个 stop 函数
const stopScope = effectScope(() => {
  effect(() => {
    console.log("Effect 1: Counter is", counter());
  });

  effect(() => {
    console.log("Effect 2: Counter x 2 is", counter() * 2);
  });
});

console.log("EffectScope 已创建。");

console.log("--- 更新 counter (scope 激活时) ---");
counter(1);

console.log("--- 停止 Scope ---");
stopScope(); // 调用 scope 的 stop 函数

console.log("Scope 已停止。");

console.log("--- 再次更新 counter (scope 停止后) ---");
counter(2); // 内部的 effects 不再执行

输出:

创建 EffectScope...
Effect 1: Counter is 0
Effect 2: Counter x 2 is 0
EffectScope 已创建。
--- 更新 counter (scope 激活时) ---
Effect 1: Counter is 1
Effect 2: Counter x 2 is 2
--- 停止 Scope ---
Scope 已停止。
--- 再次更新 counter (scope 停止后) ---
// (没有任何 effect 打印输出)

解释:

  • effectScope(...) 返回了一个名为 stopScope 的函数。
  • 在调用 stopScope() 之前,作用域内的 effect 正常工作。
  • 调用 stopScope() 后,该作用域被停止。这意味着它内部收集的所有 effect 也被自动停止了。
  • 因此,当 counter(2) 执行时,虽然 counter 的值变了,但之前在 scope 内创建的两个 effect 不再收到通知,也不会再执行了。

这就是 EffectScope 的核心用途:提供一种简单的方式来批量管理和清理一组相关的副作用。

3. 分离的作用域创建和运行 (Detached Scope)

在某些情况下,你可能想先创建一个作用域,但不立即执行其中的逻辑,而是在稍后的某个时间点手动运行。虽然 alien signalseffectScope 默认会立即执行传入的函数,但理解分离的概念对理解 Vue 3 的 EffectScope API 有帮助。

alien signals 的当前实现中,你总是需要传入一个函数并在其中创建 effects,它们会自动被收集。

4. 嵌套作用域

EffectScope 可以嵌套。当一个父作用域被停止时,它内部的所有子作用域以及这些子作用域中的所有 effect 都会被递归地停止。

typescript
import { signal, effect, effectScope } from './src/index.js';

const counter = signal(10);

const stopOuterScope = effectScope(() => {
  console.log("进入外部 Scope");
  effect(() => console.log("Outer Effect: Counter is", counter()));

  // 创建一个嵌套的 Scope
  const stopInnerScope = effectScope(() => {
    console.log("进入内部 Scope");
    effect(() => console.log("Inner Effect: Counter is", counter()));
  });

  // 你也可以选择单独停止内部 scope
  // stopInnerScope();
});

console.log("--- 更新 counter (内外 scope 都激活) ---");
counter(11);

console.log("--- 停止外部 Scope ---");
stopOuterScope(); // 这会同时停止内部 scope 和所有 effects

console.log("--- 再次更新 counter (所有 scope 停止后) ---");
counter(12); // 没有 effect 执行

输出:

进入外部 Scope
Outer Effect: Counter is 10
进入内部 Scope
Inner Effect: Counter is 10
--- 更新 counter (内外 scope 都激活) ---
Outer Effect: Counter is 11
Inner Effect: Counter is 11
--- 停止外部 Scope ---
--- 再次更新 counter (所有 scope 停止后) ---
// (没有任何 effect 打印输出)

解释:

  • 我们在外部 effectScope 内部创建了另一个 effectScope(内部 Scope)。
  • 内部 Scope 中创建的 effect (Inner Effect) 被收集到内部 Scope 中。
  • 同时,内部 Scope 本身(以及外部 Scope 中的 Outer Effect)被收集到外部 Scope 中。
  • 当我们调用 stopOuterScope() 时,它不仅停止了 Outer Effect,也停止了它收集到的所有依赖,包括那个内部 Scope。停止内部 Scope 又会进而停止 Inner Effect
  • 最终结果是,所有 effect 都被停止了。

副作用作用域的内部机制

理解 EffectScope 是如何在幕后工作的,有助于我们更好地利用它。

创建和收集的过程 (effectScope)

当你调用 effectScope(fn) 时:

  1. 创建 Scope 对象: 系统内部会创建一个 EffectScope 对象。这个对象需要像 订阅者 (Subscriber) 一样,能够追踪依赖(它所收集的 effect 或子 scope),所以它也实现了 Subscriber 接口,拥有 depsflags 等属性。它还有一个特殊的标记 isScope: true 来区分普通 effect
  2. 设置活动作用域 (activeScope): 系统会将一个全局变量 activeScope 设置为刚刚创建的这个 EffectScope 对象。这就像打开了一个特定的文件夹,告诉系统:“接下来创建的文件(effect)都放到这个文件夹里”。
  3. 执行用户函数 (fn): 系统立即执行你传入的 fn 函数。
  4. 自动链接: 在 fn 函数执行期间,如果内部调用了 effect() 来创建副作用:
    • effect() 函数内部会检查当前的 activeScope 是否存在。
    • 如果存在,effect() 会调用核心的 link(effectObject, activeScope) 函数。
    • 这会将新创建的 effectObject 添加到 activeScope 的依赖列表 (deps) 中,同时也会在 effectObject 内部(如果需要的话)记录它所属的 scope。这就像把文件放进了当前打开的文件夹。
    • 如果内部又创建了嵌套的 effectScope,同样会进行链接。
  5. 恢复活动作用域: 当 fn 函数执行完毕后(无论正常结束还是出错),系统会恢复 activeScope 到它之前的值(可能是 undefined 或外层的另一个 scope)。这就像关闭了当前文件夹。
  6. 返回停止函数: effectScope 函数返回一个绑定了该 EffectScope 对象的 stop 函数(通常是 effectStop)。

停止的过程 (stopScope)

当你调用由 effectScope 返回的 stopScope() 函数时:

  1. 目标 Scope 对象: stopScope() 函数内部的 this 指向对应的 EffectScope 对象。
  2. 清理依赖: 这个 stop 函数(通常是 effectStop)的核心工作是清理该 scope 对象所追踪的所有依赖。它会利用 startTracking(scope)endTracking(scope) 组合(这在 alien signals 中是一个通用的清理依赖的模式)。
    • startTracking 准备清理。
    • endTracking 遍历 scopedeps 列表(其中包含了所有直接收集的 effect 和子 scope)。对于每个依赖链接,它会调用 clearTracking 来断开链接。
    • 递归停止: 当 clearTracking 断开一个链接时,如果被断开的依赖本身也是一个 EffectScope(子作用域),它可能会触发子作用域的清理逻辑(虽然 alien signalsclearTracking 主要负责断链,但一个完整的实现会确保子作用域也被停止)。如果被断开的是一个 effect,则该 effect 将不再能被其依赖的信号通知,从而停止运行。

本质上,停止一个 EffectScope 就是遍历它收集的所有“文件”(effect 和子 scope),并确保它们与外界的联系(依赖关系)被切断,或者直接调用它们的 stop 方法。

简单流程图

代码实现

我们可以在 src/index.tssrc/system.ts 中找到相关的实现。

EffectScope 接口与对象创建 (effectScope 函数):

src/index.ts (简化)
typescript
// src/index.ts (简化)

// EffectScope 接口继承自 Subscriber,并添加 isScope 标记
interface EffectScope extends Subscriber {
	isScope: true;
}

export function effectScope<T>(fn: () => T): () => void {
  // 1. 创建 EffectScope 对象
  const e: EffectScope = {
    deps: undefined,     // 作为 Subscriber,追踪它收集的 effects/scopes
    depsTail: undefined,
    flags: SubscriberFlags.Effect, // 标记为 Effect 类型(会参与通知流程)
    isScope: true,       // 特殊标记
  };

  const prevScope = activeScope; // 保存之前的 activeScope
  activeScope = e; // 2. 设置当前 activeScope

  try {
    fn(); // 3. 执行用户函数 fn
          // (内部创建 effect 时会检查 activeScope 并 link 到 e)
  } finally {
    activeScope = prevScope; // 5. 恢复 activeScope
  }

  // 6. 返回绑定了 scope 对象的停止函数
  return effectStop.bind(e);
}

effect 函数如何链接到 activeScope:

src/index.ts (effect 函数简化,增加 scope 检查)
typescript
// src/index.ts (effect 函数简化,增加 scope 检查)
export function effect<T>(fn: () => T): () => void {
  const e: Effect = { /* ... 创建 effect 对象 ... */ };

  // 4. 自动链接: 检查是否存在 activeScope
  if (activeScope !== undefined) {
    link(e, activeScope); // 将 effect 链接到当前的 scope
  }
  // (之前的逻辑:如果 activeSub 存在,也进行链接,用于 effect 嵌套)
  // else if (activeSub !== undefined) { link(e, activeSub); }

  // ... (effect 首次执行与追踪自身依赖) ...

  return effectStop.bind(e); // 返回 effect 自身的 stop 函数
}

停止函数 (effectStop):

EffectScopeEffect 都使用同一个 effectStop 函数来停止。当它绑定到 EffectScope 对象并被调用时,它的作用是清理该 scopedeps 列表。

src/index.ts (简化)
typescript
// src/index.ts (简化)
function effectStop(this: Subscriber): void {
  // 当 this 是 EffectScope 时,
  // startTracking 和 endTracking 会遍历 this.deps (即 scope 收集的 effects/scopes)
  // 并通过 clearTracking 断开它们与 scope 的链接。
  startTracking(this);
  endTracking(this);
  // 对于 EffectScope,这有效地使其停止追踪其内容。
  // 一个更完整的实现可能还需要递归地调用子 scope 的 stop。
}

解释:

  • EffectScope 本身也实现了 Subscriber 接口,这样它就可以被嵌套在其他 scopeeffect 中,并能参与依赖追踪和清理流程。
  • 全局变量 activeScope 是实现自动收集的关键。
  • link 函数负责将新创建的 effect 或子 scope “放入”当前的 activeScopedeps 列表中。
  • 通用的 effectStop 函数通过 startTrackingendTracking 来清理目标 Subscriber(无论是 Effect 还是 EffectScope)的依赖列表。

总结

在本章中,我们学习了 副作用作用域 (EffectScope),一个用于管理副作用生命周期的强大工具:

  • 它解决了手动管理多个 副作用 (Effect) 的 stop 函数带来的繁琐和易错问题。
  • 它像一个文件夹,可以自动收集在其中创建的 effect 和嵌套的 scope
  • 通过调用 effectScope 返回的 stop 函数,可以一次性停止作用域内收集的所有内容。
  • 作用域可以嵌套,停止父作用域会递归停止所有子作用域及其内容。
  • 内部机制依赖于全局 activeScope 状态和 link 函数进行自动收集,并通过通用的 effectStop 机制(利用 startTracking/endTracking 清理依赖)来停止。

EffectScope 是构建健壮、无内存泄漏的响应式应用的重要组成部分,特别是在涉及组件或其他有明确生命周期概念的场景中。

结束语

恭喜你完成了 alien signals 响应式系统核心概念的学习之旅!

我们从最基础的 信号 (Signal) 开始,学习了如何存储和更新状态;然后探索了 计算属性 (Computed) 如何根据现有状态派生新状态;接着了解了 副作用 (Effect) 如何响应状态变化并执行操作。

为了理解这一切是如何自动协同工作的,我们深入研究了 响应式系统核心 (Reactive System Core),揭示了 依赖追踪与链接 (Tracking & Linking) 的魔法,并分别认识了核心角色——依赖 (Dependency) 和 订阅者 (Subscriber)。最后,我们学习了如何使用 副作用作用域 (EffectScope) 来优雅地管理副作用的生命周期。

希望这个系列教程能帮助你理解响应式编程的基本原理和 alien signals 这个具体实现的核心机制。掌握了这些基础,你将能更好地理解和使用更高级的响应式框架(如 Vue.js、SolidJS 等),甚至构建自己的响应式库!